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纹身师初学者的纹身打雾技巧

时间:2015-04-03 21:02来源:北京派艺纹身 作者:肖锋 点击:

我们来介绍以一幅图来讲,什么地方该打什么雾:
 
    以下我们就以一幅简单的几何图来作解说。在打雾方面,几何图案纹有轻重雾之分,只要能够把它打得又黑又均匀,那就是一幅好图,问题是,一般缺乏经验的纹身者,由于担心将雾打出几何 图案的线条之外,因而就会形成下列的结果。 
 
A:雾与雾之间有空白 
 
B:无法与线条贴齐 
 
C:把雾打到线条外  
 
    要想把几何图案的雾打好,而不让线条与雾之间有空白,或者不小心把雾打出线条外面的方法就是,当针沾了色料之后不要马上接触皮肤,因为刚沾了色料的针头,在电磁线圈的强力震动之下,刚沾针头的色料会被震动而喷出,在这时候如果直接把针头接触皮肤上色,则喷出来的色料刚好会把你要接触的线盖住。在无法看清线条的情形下,很容易就会把雾打出线外或者不能贴着线条往内打,而形成留白的现象,这时正确的方法是拿小方巾或纸巾,在针头接触皮肤前吸收一些喷溅的色料,这样就可以让针头贴着线条慢慢将雾向外打出,但 这时另外一个问题又出现了,当你开始慢慢打的同时,沾在针头里的色料也会随着震动而慢慢地流出,并在皮肤上浑开,在你的针头还没 运行到对面的线条时,浑开的色料已将线条遮住,这时我们须将纹身机提起,再从对面的线条打过来与刚才的雾相连接,只要不断的重复这 两道手续就能够纹出一幅标准的“几何图案”了。 
 
    再者以一幅玫瑰花图来解说,初学者常以为“红花绿叶”就是必须把花叶部分密密麻麻上颜色就可以了,其实不然,我们知道,花瓣的 颜色有深浅、明暗之分,叶片、叶脉不相同。 
 
    所以我们在对一幅图样进行上色时,必需分清哪里需上重雾哪里需上轻雾,再进行工作,例:我们在对花瓣部分上色时,花瓣的花心部分应是重雾向着花瓣边缘渐变,这样处理的图样才具有层次、立体感。 
 
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